武侠迷召集!霹雳大型走动VR开展 亲自出招对抗强敌
本作由霹雳首次挑战「30人以上同步走动式VR」,HTC负责空间定位、多人运算与大型场域建置,透过5G...
本作由霹雳首次挑战「30人以上同步走动式VR」,HTC负责空间定位、多人运算与大型场域建置,透过5G...
...顾历届入围团队,早期多以物联网、区块链、虚拟实境(VR)及扩增实境(AR)等技术为主,近年则逐渐导入...
...讯、记忆体、低轨卫星、机器人、折叠手机以及 AR/VR 等为主要观察方向;传产方面则可锁定生技、特化...
奇美博物馆表示,VR 节目《消失的法老》将于 2026 年正式登场,为馆内全新打造的「VR 体验厅」...
...VE Arts合作,将2022年在巴黎首演的沉浸式VR探险体验节目《消失的法老》,原汁原味引进来台,...
...来西亚、印度与台湾等多国学者与会,聚焦AI、AR/VR、数位双生等前瞻技术于工程、职安与永续发展等议...
...许未来双方共同合作拓展输出至东南亚地区。宏达电整合VR/XR互动与AR导览技术,于高雄栈库群打造全台...
...颗以上,MI400更将以整柜机型对决NVIDIA VR系列;Intel则在高阶GPU市场动能偏弱。 ...
TXT继年初的VR演唱会《HYPERFOCUS》后,再度兑现承诺推出《HEART ATTACK》,成...
...:散热应用、中介层(Interposer)与AR/VR眼镜,其中以散热应用最具发展潜力,尤其针对AI...
...希望能透过TTXC台湾文化科技大会等大型活动,结合VR、AR、MR等新科技及各项传统展演形式,鼓励市...
...记者陈薇安/台北报导】韩国男团「ENHYPEN」继VR演唱会后,快闪店「Artist-Made Co...
...个位数。终端别来看,车用占约14%、通讯(含AR/VR、无线与网通)约26%,消费性与一般运算相对趋...
...最大的XR影展,共呈现35部作品,其中包含多人互动VR体验。 记者实际走访现场,展区以开放式隔间打...
TrendForce分析,显示技术是VR/MR产品成本与体验的核心要素,目前LCD仍为主流选择,但随...
...规模最大XR影展,展出35部国际作品,包括多人互动VR《铁达尼:往日回声》、由蒂妲史云顿旁白的混合实...
...票系统全面开卖。 除了攻蛋好消息,TXT继年初的VR演唱会《HYPERFOCUS》后,再度兑现承诺...
...拉奇还有无敌自信。他曾对媒体表示,自己是虚拟实境(VR)这行最聪明的人之一。 「如果这听起来...
...产车厂之一,拥有完整设计人力与先进设备。今年更新增VR虚拟实境设施,用以辅助设计检视与提案确认,并重...
...达98.5%,支援垂直电压调节(Vertical VR)设计,有效缩短电路距离并降低功率损耗,进一步...