相较于高通近5年积极发展虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)市场,并透过专属延展实境(XR)平台持续升级,几乎垄断现行所有消费型VR领域市场,像是宏达电VIVE、Meta(脸书)旗下的Meta Quest Pro 顶级头盔均是此采用Snapdragon XR系列。

不过,联发科执行长蔡力行11月11日已在美国峰会上预告,  联发科将建立在行动装置和消费型产品的市场领导地位,目前正朝向多元布局的目标前进,与全球半导体供应链及客户在各类产品深度合作。

果然不让高通专美于前,联发科在今年11月正式发表首款VR晶片,而Sony PS VR2将会首发,联发科甚至还在现场展示了实机。

但联发科并未进一步揭露宣布这款晶片的具体规格,市场预期或需等到Sony PS VR2 明年2月22日正式上市才会揭晓,PS VR2目前预估售价为549.99美元

Sony PS VR2一大卖点就是内置透视功能, 且透过嵌入式前置镜头,可切换观看周围环境或PS VR2上的内容。在VR模式下,可以观看360度VR游戏内容,内容显示规格为4000×2040的HDR影片格式,剧院模式下的内容显示规格为1920×1080的HDR影片格式。相较前一代均有大幅提升。

 

 

依据研调机构统计显示,销售量最好的 Meta Quest 2 ,截止今年已卖出 1700 万台,然而表现仍远差于电脑游戏和手游的相关产品,主要是VR渗透率仍低。

但产业人士人认为,VR头盔真正的赢家堪称是Sony PS VR,主要原因在于PS4游戏机等忠实和广大的客户基础,按照先前的规划,Sony预计于明年3月,量产约200 万台PS VR2。而且Sony游戏机不管是代工或是零组件,一旦打入供应链后,除了产品周期长外,也甚少会有更换的情况,向来是被视为产业肥单。

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