不礼貌乡民团今晚在脸书发文表示,对他们这些从小就开始玩任天堂红白机的老玩家来说,很清楚制作一款游戏有多不容易,当《黑神话:悟空》开发团队游戏科学在2018年释出第一支预告片时,所有玩家都被表现震惊了,完全不输一线游戏大厂,「我当年脑海中浮现的第一个想法是,这会不会是预先录制好的『过场动画』,而非『即时运算』?」


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不礼貌乡民团表示,游戏科学每半年就释出一支预告片,然而在游戏上市前两年,许多中国网友也都对它抱持怀疑态度,因为过去上当的经验太多了。结果游戏上市后真的令人惊艳,这不只因为游戏内容与品质,也因为大家都知道中国游戏市场有太多不良纪录,但竟然真的有厂商愿意「赌身家」好好打磨一款游戏。

当年游戏科学为了做《黑神话:悟空》花费多少心力与经费,不礼貌乡民团建议大家自己去网路上找找过往访谈影片,对于游戏是中国大外宣的论坛,他认为「中国官方也不可能浪费七八年只为了做一个『大外宣游戏』」。


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