BenQ台湾区总经理杨士良表示,BenQ发现「家」的角色已从居住需求转变为工作与娱乐并存的生活场域,除了多项提升工作效率的萤幕、照明产品外,更开发针对不同游戏需求所搭配的显示器产品,满足消费者全天候24小时的娱乐需求。
据Newzoo统计2023年全球游戏市场产值高达1,840亿美元,主机与PC游戏产值占市场的51%,BenQ专注研发创新因应主机与PC游戏的显示设备,不仅长期经营且销售持续成长。此外,台湾TAICCA文策院历年消费趋势调查报告发现,2022年有高达50%以上游戏族会跨领域活动与消费,且具消费力的族群集中于20~49岁,这也是BenQ主力消费群。BenQ近年经营主打电玩族的MOBIUZ系列液晶萤幕有成,也更深入发现游戏玩家的真正需求,因此全力投入旗下显示产品的研发,打造一系列符合不同年龄层与空间游戏族群的显示设备。
2024是BenQ电玩年,专为主机电玩族开发专属系列,第二季起将陆续推出32吋到超大120吋的各类显示产品,包含:量子点游戏Google TV、4K投影机X系列、液晶萤幕MOBIUZ系列新品;当然,除了满足主机玩家,BenQ的电竞品牌ZOWIE,2024年也同步推出电竞萤幕与电竞滑鼠,满足PC玩家的娱乐需求。有了BenQ游戏显示器产品,进入游戏无界限,立即沉浸游戏世界,当个真正的『大娱乐家』;同时『家』也成为一个可以尽情放肆游玩娱乐的好地方。