提及卫教资讯宣传,常见管道不外乎宣导广告、单张,然而为普及爱滋知识与相关社会议题的认识,台湾爱滋病学会与台湾爱滋病护理学会与本土游戏制作团队 – 游戏熵合作,开发《爱说不说》系列文字冒险手游,不仅广受好评,更成功提升六成玩家的对疾病的认知。

《爱说不说》是一系列模拟社群互动的游戏,透过角色对话,让玩家了解HIV知识,设身处地体验HIV感染者可能遭遇的困境和压力,并深度探索疾病平权议题。自2022年底推出以来,《爱说不说》系列游戏吸引了逾25万次下载,在Google Play(4.8)与Apple App Store(4.9)上保持近乎满分的评价。

自第一代游戏获选2023 Best of Google Play 「最佳MIT」游戏后,今年7月推出的续作《爱说不说2:在爱之前》更入围2024年度 App Store Awards「文化影响力奖」,成为2019年以来首度入围该奖项之台湾团队作品,并于世界爱滋日(12/1)在 74个国家的App Store中被选为「当日推荐游戏」。

玩游戏更新爱滋知识:U=U 100%不会传染

台湾爱滋病学会与台湾爱滋病护理学会表示,从玩家在游戏中的互动数据来看,体验之初,逾六成玩家(67.4%)表达对爱滋的恐惧与不了解,反映多数民众对爱滋的认识受长年积累的偏见与刻板印象局限。然而随著游戏体验时间增长,玩家对于爱滋的认知度逐步提升,最终有65%的玩家完全了解「感染爱滋病毒(HIV)」与爱滋病(AIDS)的差异、病毒的传染途径以及U=U(有效治疗,爱滋传不了)的意涵。

「感染爱滋病毒(HIV)不一定会发病成爱滋病(AIDS),」台湾爱滋病学会理事长洪健清医师说明,「只要病毒量获得稳定控制,爱滋感染者的健康与寿命与其他人几无差别;同时,台湾有超过八成感染者透过稳定服药病毒量已经达到医疗仪器测不到的程度(Undetectable),更是100%不会传染给他人(Untransmittable)。」

还原感染者真实生命经历,玩家深度同理疾病污名带来的压力

除了更新卫教资讯,《爱说不说2:在爱之前》让玩家以第一人称视角,体验感染者确诊初期的情感冲击、是否向亲友与潜在伴侣坦承感染身分的两难、以及如何重建自我认同。拟真的社群互动让玩家能轻易融入角色,对感染者的生命境遇感同身受,网友纷纷表示:「坦承感染身分却被羞辱太真实了」、「要说出自己是感染者压力好大」、「玩到哭」;73.2 % 的玩家则在游戏后期表达对感染者的高度同理,愿意主动给予支持与鼓励,更有两成玩家于现实生活中为疾病平权发声。

拥有正确认知、去除污名与终结疫情环环相扣

在「具备有效治疗药物」以及「病情控制即不会传染」的双重条件下,治疗其实是最好的疾病预防方式;然而目前爱滋防疫的挑战却在于如何找到感染黑数。根据疾管署今年3月修订的「建议爱滋病毒(HIV)筛检或检验对象及频率」,有性行为者应至少进行1次爱滋筛检,但碍于爱滋污名,普遍筛检难以推行,台湾目前仍有约9%的感染者因从未筛检,并不清楚自己的感染状态,亦未接受治疗。「当普遍认知不足、疾病又存在许多负面标签时,民众畏惧因确诊而成为受攻击的对象,将本能地排斥筛检;我们在新冠疫情初期也可以观察到相同的现象。」台湾爱滋病护理学会柯乃荧理事长表示:「普遍筛检的推行虽然会使确诊数在短时间内提升,但搭配有效的治疗阻止病毒持续传递,反而可以使疫情迅速趋缓,就如同近年的新冠疫情历程。」

距1984年台湾出现第一例爱滋个案以来,今年刚好是第40周年,期间医学进步、疫情发展、宣导及教育方式皆有大幅的转变,然而多数民众的认知都还停在上一个世纪。为让民众的爱滋认知与时俱进,两学会将持续以创新方式进行爱滋科普教育。同时,台湾爱滋病学会也于世界爱滋日发行《爱滋40》纪录片以及《穿越迷雾:台湾40年爱滋纪实》专刊,提供各级教育单位多元的教材与参考资料。

【参考资料】

●《爱说不说2:在爱之前》手机游戏下载连结:Google PlayApp Store

●《爱滋40》系列纪录片:YouTube播放清单

【让i发声】品牌介绍

台湾爱滋病学会与台湾爱滋病护理学会共同推出之宣导概念。用多元的方式,推广专业的爱滋卫教知识、倡导为i(自我)赋权与发声的理念,更盼全面提升社会环境的疾病平权精神!

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