《NBA 2K》系列,作为市场上最具指标性意义的篮球游戏。每当新版本发行,都引起无数的关注与期待,然而自从《NBA 2K24》推出以来,游戏受到了广泛批评,尤其是Steam平台的PC版本,即使有封面球星Kobe的情感加成,至今仍处于玩家压倒性负评的状态。

不得不说,《NBA 2K》被玩家吐槽「换皮游戏」已经成为近些年的例行事件了,由于核心玩法、操作系统和画面水平没有明显提升,加上迟迟未能更新至次世代版本、键位配置错误等问题,纵然游戏发行商2K Games祭出了历史首创的ProPLAY技术,将直播比赛的镜头画面直接转化成游戏画面,带来历史级别的真实感,还是没能拯救玩家口碑。

在这新旧世代仍待转换的时间点,不妨跟著HAVFIT回顾《NBA 2K》系列在台湾建立起丰碑的缘起,这并非一朝一夕,除了游戏本身的高质量,更有其天时地利的背景因素。

主机和PC的黄金交叉

《NBA 2K1》于2000年11月1日正式于DC平台推出,封面球星是当代篮球巨星Allen Iverson,虽然人物和场景建模相对粗糙,仍因其优秀的操作手感,收获一群玩家们的热爱。然而《NBA 2K》系列自第1代到第8代,都没有在PC平台推出,而到游戏真正走入台湾玩家群体视野,就正好是《NBA 2K9》系列作首次登上PC平台之时。

在那之前,台湾玩家更多游玩的是EA(Electronic Arts、美商艺电)公司的《NBA LIVE》系列,当时EA仍在市场遥遥领先;但在2008年,《NBA LIVE 09》并没有发布相应的PC版本,官方没有给出具体原因,但一般推测与盗版猖獗、XBOX 360与PS3游戏机普及有关,而取消PC版本,正好就让当时处于竞争地位的2K Games看到了机会。

攀上颠峰、百尺竿头

在那个网咖还盛行的年代,由于EA退出了PC平台,所有玩家都把视野转向了初登舞台的《NBA 2K9》,结果业界一致性的给予这款游戏极高评价,不管是球馆画面、肢体对抗、球员表情与标志性动作等等,都达到了历史级别的高度,可以说《NBA 2K9》在细节方面处理得非常出色,让玩家很快就走出了玩不到《NBA LIVE》的伤痛,而且丝毫不念旧情。

随著时间推移,《NBA 2K》系列以惊人的速度吸引更多玩家,在《NBA 2K11》,篮球之神Michael Jordan作为封面人物,并首度引入游戏供玩家使用,这满足了玩家操控篮球之神的想像;在《NBA 2K12》,前一代的辉煌得到扩展,玩家可以在游戏中解锁由15位传奇巨星领军的经典球队,这些复古元素包含球场转播、球衣、记分牌和场馆细节等等,代入感十足。

发展至《NBA 2K14》与《NBA 2K15》,普遍被认为达到了系列作巅峰,成为全球最成功的篮球游戏之一,至今仍有众多玩家三不五时回味;但每年的新游戏皆保持高度相似模式,在画面、游戏性都不断刷新业界水平的同时,也埋下了日后「换皮游戏」的隐患。

景物依旧,人事已非

现在《NBA 2K24》已经面世,封面人物绕了一圈,又回到第4度担任的Kobe Bryant,增添些许感伤同时,《NBA 2K》系列的口碑也与当年两极分化,仍然是业界标竿,却已不符合大家心中的理想。

真实的游戏体验、打磨至极致的游戏性,或许带来极高水平的开发难度,但对玩家来说,《NBA 2K》系列缺乏亮眼的进步是事实;至于未来,是否会有其他厂商打破其「统治」地位,亦或者《NBA 2K》能交出一次翻转乾坤的成绩单?就像当年《NBA LIVE》的离去,与《NBA LIVE 09》的横空出世一样,玩家的眼睛是雪亮的,市场自会有公论。

资料来源-HAVFIT