入围名单今正式公布,共有来自15国家地区28款优秀作品突破重围,将争夺8项指标大奖;此外,因应WEB3.0浪潮,IGA也首度额外加开「元宇宙概念奖」,奖项聚焦于元宇宙的技术应用或趋势,相关领域的开发团队可把握机会在12月12日前报名,获胜者将能独得1千美元的奖金以及在TGS 2023展示作品的绝佳机会。

 

主办单位透露,「今年将首度特设IGA得奖展示摊位!」获得IGA大奖不仅是对开发者的鼓励,获奖团队也能在短期间内获得国际的关注,为了给团队更多支持,本次包括IGA及元宇宙概念奖,最多将有9款获奖的优秀作品在TGS现场的IGA得奖专区进行展示,让作品与开发者能被更多玩家看见。

而此次参赛的作品不仅刷新往年纪录,更有来自智利、爱沙尼亚等多个国家的团队首次参与,整体竞争更加国际化,且游戏类型也十分多元,其中入围「最佳创新奖」的作品《Pastry Panic (with cat)》,由来自新加坡的开发者Yong Zhen Zhou研发,本身就读工业设计的他善用求学期间与教授合力研发的「形状触觉装置」,并结合镭射切割的外盒,打造独特又可爱的特殊控制器,来进行游玩,作品也受到其他参赛者的关注,纷纷大方给予高度评价;入围「最佳音效奖」的则有本土团队「艾可米游戏」耗时7年开发的《Asterigos:失落迷城》,上市后备受玩家好评,更被赞誉类3A大作。

以《Coffee Talk》在STEAM获得压倒性好评而打响名声的印尼开发团队「Mojiken Studio」,再次以系列新作《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》强势来袭,将争取「最佳剧情奖」。

 

本次独立开设的「元宇宙概念奖」目前受理报名中,邀请著眼于VR、AR、XR的游戏、软体、技术与GameFi应用、NFT项目或正努力实践元宇宙概念中的社群、社交、活动领域的开发团队踊跃报名,获奖团队可独得1千美元的奖金,报名将于12月12日截止,鼓励致力于元宇宙概念技术的开发者,把握难能可贵的参赛机会。

 

TGS作为每年全球首场电玩盛会,在年初抢先为游戏产业带来珍贵的交流、媒合机会,光是2022年就虚实整合举办3场次活动,并媒合984场线上、线下会议及超过5千次名片交换,如今随著疫情趋缓、国境解封,商务区的实体展示将于2023年重磅回归,邀请全球海内外游戏产业人士前来探寻商机,商务参观将自12月1日至2023年1月30日开放线上登录,报名的业者可于展览期间进行实体互动,也能够与来自全球的参展商、参观者,进行线上或现场媒合会议,预计将再创产业交流新高峰。

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