腾讯控股22日晚间发布2022年第4季及全年财报,2022年营收人民币5545.5亿元(约新台币2.46兆元,下同),比2021年下降1%;公司权益持有人应占盈利1882.4亿元,年减16%。第4季营收1449.5亿元,增长1%;第4季公司权益持有人应占盈利1062.7亿元,增长12%。
综合陆媒第一财经、每日经济新闻报导,腾讯财报显示,截至2022年,微信及WeChat的合并月活跃帐户数13.1亿,年增3.5%。第4季,腾讯国际游戏业务贡献了游戏总收入的33%,比2021年第4季增加5%,但本土市场游戏收入下降6%。
去年12月,马化腾在腾讯线上内部员工大会上表示,WXG(微信事业群)最亮眼的业务是视频号,基本上是全场(全公司)的希望。
腾讯财报称,微信总使用时间于2022年间持续增长,视频号使用时间为去年同期的3倍,已超过朋友圈使用时间。
财报并称,在增值服务中的社交网路业务方面,虽然受到音乐和游戏直播收入减少影响,但因视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增长,保持了这一业务收入的稳定。此外,小程式在2022年交易额达数兆元。
马化腾今天在财报交流会表示,「进一步降本增效,进一步创新高品质服务与收入,为未来的可持续业务增长模式奠定了基础」。
他表示,在微信方面,视频号已经成为国内领先的短影音和直播平台,而小程式日活跃以及交易总额均实现强劲增长,能够说明公司进一步助力实体经济的发展。
在主要营收的游戏方面,马化腾表示,国内未成年人游戏时间进一步下降,与此同时,公司仍然保持在游戏行业的一个市场领先地位;去年在海外市场发布了两款新手游,位居年度手游排行榜前3。(中央社)
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