中国国家新闻出版署22日中午公布「网路游戏管理办法」草案,向社会公开征求意见,随即引发「游戏版块集体跳水」,游戏概念股大跌,综合中国媒体报导「网易、腾讯分别大跌24%、12%,前者一天之内跌掉了四个B站,后者跌掉了一个京东。二者市值共蒸发了超5000亿港元;游族网络、完美世界、巨人网络等近二十股跌停。」

另有媒体指腾讯一天就跌掉相当于小米公司的总市值,现象引发网路社群一面倒批「管太多」。投资名人葛卫东怒轰「经济的活力都被玩死了,没人敢投资了」。

中国国家新闻出版署今天傍晚透过官方微信发文回应。有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网路游戏行业繁荣健康发展,对解决网路游戏经营单位准入等问题设立了「保障与奖励」专章,提出一系列鼓励措施,同时对保护未成年人和消费者权益作了规定。

该负责人称,征求意见稿起草的过程中,透过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。

该负责人并称,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第17条、第18条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将「认真研究」,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上「进一步修改完善」。

「网路游戏管理办法」草案第17条明定不得在网路游戏设置「强制对战」;第18条明定不得设置「每日登录」、「首次充值」、「连续充值」等诱导性奖励;不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。草案还增加多举措进一步限制未成年人玩网游。(中央社)

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