设计「球球乐园」的刘颖芙和张宇萱说明,「球球乐园」主要游戏道具是5种不同颜色的球,及相应颜色拼接而成的球台。玩家透过槌子将球槌击到对应颜色的场地,就可以获得该球,率先将指定颜色小球收集完成者获胜。

另外,道具球和球台场地,除视觉五彩缤纷外,其实大有玄机。正方形球台场地,表面是不规则形状色块,有亮片布、光滑面、凹凸颗粒等材质面料的不同摩擦系数。在小球滚动时,会成为助力或是阻力,取决玩家技巧与力道。每颗小球也都有不同的触感,长辈玩家如果能够记得各颜色小球的形状,就能准确地抽取出自己所需的小球。

「球球乐园」的规则,不只是将各色小球槌击至对应色块得分,利用球槌、小球和球台,搭配其他小道具,总共可变化三种不同玩法。玩家可以独自与其他玩家竞争,或是与队友共同合作完成任务,不同玩法需要有不同的策略模式。

台科大USR「活力创龄-共创共学习」团队与台北和平长老教会的长辈,体验「球球乐园」。台科大提供
台科大USR「活力创龄-共创共学习」团队与台北和平长老教会的长辈,体验「球球乐园」。台科大提供

刘颖芙和张宇萱指出,「在设计过程中,面临的挑战是需要确定设计出来的东西,对长辈们来说,到底好不好玩?」因此多次到场域试验,以长者们与社工人员的实际反应与评价,持续进行修正。

计划协同主持人、清大教授董芳武表示,这款桌游针对轻度失智高龄者设计,需要深入了解需求和偏好,因此团队除了进行观察,也访谈社工人员、照护者和专家,后续再带著设计原型让社工与高龄者进行测试,不断修正后才完成「球球乐园」。

制作团队也分享,参与体验「球球乐园」的长辈们有提出建议,可在「球赛」正式开始前,先让每一位玩家熟悉各色小球的形状,当喊出指定颜色时,让玩家们闭上眼睛,透过触觉感受不同的颗粒或突起,并选出正确颜色的小球。这可让长辈在后续游戏轻松得分,也能帮助锻炼长辈手指灵活度,增进触觉识别能力。

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