判决指出,赌博会破坏善良风俗、引发其他犯罪也会伤财,但「善良风俗」是随著社会型态、民众观点、时代变迁而改变的抽象概念,若以社会倫理标准判断是否妨害善良风俗,应顾及一般民众接受度,如果是社会可以共同忍受的行为,就不应该以刑法处罚。

德州扑克协会人员今获判无罪,在高等法院前举牌合影。翻摄脸书/Ctpclub华人德州扑克竞技
德州扑克协会人员今获判无罪,在高等法院前举牌合影。翻摄脸书/Ctpclub华人德州扑克竞技

基于这样的见解,高院认为社会大众觉得赌博是不好的行为,主要原因是赌博仅凭运气侥幸得胜,长久下来将导致人们好逸惡勞,有害于善良风俗,那么对于胜败结果并非取决于偶然运气,而是需要依靠智力、游戏技巧与判断力的行为,是否构成赌博,就应该从严解释。

依据相关事证,高院认为德州扑克的胜负,不是仅以荷官发牌好坏决定输赢,其中有游戏技巧,例如压迫打法(Squeeze)使其他玩家弃牌(fold),或者荷官发派公牌的每一回合中,使用加注或ALL IN技巧,让其他玩家误以为自己拿到好牌而纷纷弃牌,借此取得胜利,另外,并非每一牌局都会进行到最后亮牌(Showdown)阶段,借由互相比较牌面大小决定该局输赢,这也跟荷官发牌、公牌好坏无关。

 


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综合以上因素,高院认定德州扑克胜败结果是靠玩家本身的注意力、游戏技巧与判断力而决定牌局输赢,玩家本身对于胜负结果有影响力,不是完全靠侥幸,因此本案被起诉的7名会员不算赌博,而协会业者巫男等3人所举办的德州扑克比赛,也属于会员竞技而非聚众赌博,另外,巫男如果企图从中牟利,没有必要限制玩家兑换筹码得数量、限制参赛金额,加上该协会没有在牌局中抽取水钱,所收取的报名费用与赌场抽头并不相同,没有营利提供赌博场所或聚众赌博的犯意,因此判10人无罪确定。

 

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